کوئست (Quest) به مراحل داخل بازی اطلاق میشود. هر یک از این مراحل به مراحل اصلی یا مراحل فرعی تقسیم میشود که در نهایت برای پایان دادن به بازی، لازم است تمامی مراحل اصلی (Main Quest) را به آخر برسانید. البته در بسیاری از بازیها برای 100% کردن تمامی بازی...
کوئست (Quest) به مراحل داخل بازی اطلاق میشود. هر یک از این مراحل به مراحل اصلی یا مراحل فرعی تقسیم میشود که در نهایت برای پایان دادن به بازی، لازم است تمامی مراحل اصلی (Main Quest) را به آخر برسانید. البته در بسیاری از بازیها برای 100% کردن تمامی بازی باید هردو مورد را انجام دهید.
تعریف کوئست (Quest)
از بازیهای ماجراجویی گرفته تا بازی ماشینی کوچک، همگی دارای یک سری مراحلی هستند که بدنهی اصلی آن بازی بر آن قرار گرفته است. حتی در بازیهای بتل رویال نیز کوئست اصلی برای پیروزی بر باقی دشمنان است؛ پس همهی بازیها عموما دارای Quest هستند. در ازای انجام دادن این مراحل، شما بسیاری از پاداشها و امتیازات را دریافت میکنید. این امتیازات برای ارتقای خود در بازی برای پیروزی در مراحلهای بعدی ضروری است.
مثالهای کاربردی
Quest هرگز معطوف به یک نوع مرحله یا انجام دادن یک فعل خاص نیست. بلکه به یک روند روایتی در داستان برمیگردد. به عنوان مثال، کوئست گرالت در بازی ویچر (Witcher) پیدا کردن دخترش، سیری است. در این بین بسیاری از مراحل را باید طی کنید تا به هدف اصلی برسید. در همین بازی کشتن یک هیولا هم به میان میآید که به آن Side Quest میگویند. برای تعریف این نوع به خصوص معمولا به مراحلی میگویند که در کنار هدف اصلی بازی میآید و انتخابی است. یعنی شما اختیار آن را دارید که در این بازی انجام دهید یا ندهید.
با آنکه تاریخچهی کوئست با داستان عجین شده است ولی نکتهی جالب توجه این است که در بازیهای RPG این سفرها بیشتر به چشم میخورد. در نتیجه مثلا در بازی مثل Dungeons & Dragons به ماموریتهایی که به شما اعطا میشود میتوان این لقب را داد.
کلام آخر
کوئستها صرفاً کارهای معین نیستند، بلکه بخش مهمی از روایت بازی را شکل میدهند. در بازیهایی مانند The Witcher، هدف اصلی بازی در قالب یک کوئست داستانی دنبال میشود، در حالی که کوئستهای فرعی نیز میتوانند داستانهای مستقل و عمیقی داشته باشند. برای خرید آیتمهای درون برنامه موبایل به موجوجم مراجعه کنید.
سوالات متداول
کوئستها صرفاً کارهای مکانیکی نیستند، بلکه بخش مهمی از روایت بازی را شکل میدهند. در بازیهایی مانند The Witcher، هدف اصلی بازی در قالب یک کوئست داستانی دنبال میشود، در حالی که کوئستهای فرعی نیز میتوانند داستانهای مستقل و عمیقی داشته باشند.
بله، تقریباً همه بازیها نوعی کوئست دارند؛ حتی در بازیهای ساده یا رقابتی مانند بتلرویال، هدف اصلی مثل زندهماندن یا پیروزی، نوعی کوئست محسوب میشود.
شفاف کردن دیوار (Wall Hack) شفاف کردن دیوار (Wall Hack) یکی از معروفترین و پرحاشیهترین روشهای تقلب در بازیهای آنلاین است. واژه Wall Hack به معنای «هک دیوار» است و به حالتی گفته میشود که بازیکن بتواند دشمن یا اشیاء پشت موانع و دیوارها را ببیند. این روش معمولاً از...
تعریف راش دادن (Rush) راش دادن (Rush) یکی از پرکاربردترین استراتژیها در بازیهای آنلاین بهویژه سبک شوتر و استراتژی است. واژه Rush به معنای یورش سریع است و در دنیای بازی به حالتی گفته میشود که بازیکن یا تیم بدون اتلاف وقت و با تمام قوا به دشمن حمله میکند....
تعریف بازیهای شبیه سازی (Simulator) بازیهای شبیه سازی (Simulator) به دستهای از بازیهای ویدیویی گفته میشوند که تجربهای نزدیک به واقعیت از یک فعالیت، شغل یا محیط را شبیهسازی میکنند. در این بازیها، بازیکن میتواند به جای تجربه صرفاً سرگرمکننده، مهارتهای واقعی یا حس تجربه یک شغل یا موقعیت خاص...