| Attachment 1 | Attachment 2 | ||
|---|---|---|---|
Extended Light Mag | 35 | Standard Stock | 35 |
4x-8x Variable Sniper | 35 | Extended Sniper Mag | 25 |
Extended Heavy Mag | 25 | Boosted Loader | 45 |
Barrel Stabilizer | 35 | Turbocharger | 45 |
Extended Light Mag | 35 | 2x-4x Variable AOG | 35 |
3x HCOG "Ranger" | 30 | Shatter Caps | 40 |
Sniper Stock | 25 | Deadeye's Tempo | 40 |
Extended Energy Mag | 25 | 1x Digital Threat | 40 |
Shotgun Bolt | 25 | Hammerpoint Rounds | 40 |
| Extended Heavy Mag | 25 | 2x HCOG "Bruiser" | 25 |
![]() Shotgun Bolt | 25 | 1x Digital Threat | 40 |
Crafting در بازی Apex Legends Mobile
در این مقاله به Crafting در بازی Apex Legends Mobile و ترفند های جالب و جذاب این بخش میپردازیم. Materials در بازی Apex Legends ما شاهد یک سیستم Crafting آیتم هستیم. بازیکنان میتوانند با استفاده از Material (منابع) موجود در بازی آیتم Craft کنند. Material را میتوان در Supply Bin...

زمان مطالعه:30 دقیقه
تعداد بازدید:5
دستهبندی:
نویسنده:مایکس
در این مقاله به Crafting در بازی Apex Legends Mobile و ترفند های جالب و جذاب این بخش میپردازیم.
Materials
در بازی Apex Legends ما شاهد یک سیستم Crafting آیتم هستیم. بازیکنان میتوانند با استفاده از
Material (منابع) موجود در بازی آیتم Craft کنند.
Material را میتوان در Supply Bin ها یا در ایستگاههای
Material پیدا کرد.
Material ها بهطور تصادفی در نزدیکی Replicator ها تولید میشوند، آنها فضایی از
Backpack شما اشغال نمی کنند و همچنین در نظر داشته باشید که اگر در بازی مردید
Material ها محفوظ هستند در صورت اسپاون مجدد توسط هم تیمی ها به آنها دسترسی دارید. در عکس زیر میتوانید مخزن منابع را مشاده کنید.
Replicator
رپلیکیتورها ایستگاه هایی هستند که می توانند
Material جمع آوری شده توسط شما را به
Gear تبدیل کنند. ساخت آن 10 ثانیه طول می کشد و در صورت استفاده از Replicator به همه بازیکنان در منطقه نزدیک اطلاع داده می شود و جای شما مشخص میشود. رپلیکیتورها ده اسلات دارند: دو اسلات روزانه، دو اسلات هفتگی و شش عدد دائمی. مکان آنها روی نقشه تصادفی است، رپلیکیتورها اضافی با پیشرفت بازی حذف می شوند.
هر روز 2 آیتم با Rarity بالا در لیست آیتم های رپلیکیتور قرار میگیرند و توجه داشته باشید که آن آیتم ها روی زمین اسپاون نمیشوند و حتما باید با استفاده از رپلیکیتور ساخته شوند. لیست آیتم های روزانه هر روز ساعت 10 صبح به وقت اقیانوس آرام تعویض و قابل مشاهده هستند.
لیست اتچمنت های احتمالی روزانه
Weekly
هر هفته 2 آیتم با Rarity بالا در لیست آیتم های رپلیکیتور قرار میگیرند و روی زمین اسپاون نمیشوند. لیست جدید آیتم ها یکشنبه هر هفته ساعت 10 صبح به وقت اقیانوس آرم قابل مشاهده هستند.ترکیب های احتمالی هفتگی:
| Item A | Item B | ||
|---|---|---|---|
Helmet | 30 | Backpack | 75 |
Knockdown Shield | 30 | 50 |
ترکیب های احتمالی فصلی
- ساخت R-301 Carbine و 40
تیر با 30 
- ساخت Rampage LMG و 40
تیر با 30 
آیتم های دائمی قابل ساخت
رپلیکیتور ها به صورت دائمی آیتم های زیر را میتوانند بسازند:- ساخت شیلد باتری
نیازمند 20 
- ساخت مدکیت
نیازمند 15 
- ساخت
60/
60 /
60/
24 /
16 با 20
به ازای هر اسلحه - برای ارتقاء
Evo Shield حدوداً 150 Shield Point نیاز دارید. 50
برای 150 Shield Point
- در صورت ارتقاء شیلد شما به صورت کامل شارژ میشود.
Arenas
در Arenas، از Material
برای خرید اقلام و تواناییها از مغازه استفاده میشود. در شروع هر دور به بازیکنان Material
رایگان داده می شود. بازیکنان همچنین میتوانند از طریق نبرد (75
به ازای هر کشتن)، یا با جمعآوری آنها در مخازن که در سراسر نقشه پخش شدهاند، Material
به دست آورند. برخلاف بازی Battle Royale، این مخزن ها فقط یک بار در هر دور قابل استفاده هستند و 200
Material را به کل تیم میدهند. با وجود اینکه Supply bin در Arenas وجود دارد، بازیکنان با باز کردن آنها Material
به دست نمی آورند.
Ultimate Accelerant
![]() | Ultimate Accelerant |
|---|---|
| آیتم | شارژ قدرت Ultimate |
| تایم استفاده | 7 ثانیه |
| توضیحات | 35% از قدرت آلتیمت شما را پر میکند
توجه |
Heat Shield
![]() | Heat Shield |
|---|---|
| آیتمزنده ماندن در Ring | |
| توضیحات | از آسیب در Ring شما را محافظت میکند. سرعت احیاهای خارج از رینگ را 25 درصد افزایش میدهد. |
- در بسته های 2 تایی اسپاون میشود.
- حداکثر 2 Heat Shield میتوانید بردارید.
- در داخل حلقه، سپر حرارتی هیچ کاری انجام نمی دهد، اگر کسی در آن نباشد ظرف 45 ثانیه ناپدید می شود.
- Hp سپر حرارتی از 100٪ شروع می شود. در حالی که آسیب Ring را جذب می کند، هر 1.5 ثانیه آسیب می بیند; مقدار بر اساس Round است.
- 5% برای راندهای 1 و 2. (حداکثر مدت زمان 30 ثانیه است.)
- 6٪ برای راند 3. (حداکثر مدت 25.5 ثانیه است.)
- 8% برای راند 4. (حداکثر مدت زمان 19.5 ثانیه است.)
- 15% برای راند 5. (حداکثر مدت زمان 10.5 ثانیه است.)
- 25٪ برای راند 6. (حداکثر مدت زمان 6 ثانیه است.)
- 100٪ در حالی که دور 6 در حال بسته شدن است. (حداکثر مدت 1.5 ثانیه است.)
Extended Light Mag
Standard Stock
4x-8x Variable Sniper
Extended Sniper Mag
Extended Heavy Mag
Boosted Loader
Barrel Stabilizer
Turbocharger
Extended Light Mag
2x-4x Variable AOG
3x HCOG "Ranger"
Shatter Caps
Sniper Stock
Deadeye's Tempo
Extended Energy Mag
1x Digital Threat
Shotgun Bolt
Hammerpoint Rounds
2x HCOG "Bruiser"



