سیستم پناه جویی (Cover System)
تعریف سیستم پناهجویی (Cover System) در بازیهای ویدئویی به بازیکنان اجازه میدهد برای حفظ جان خود، پشت موانع یا اشیاء پنهان شوند و از آسیبها دور بمانند. این سیستم به گیمر امکان میدهد تا با استفاده از محیط بازی، از حملات دشمن در امان بماند و از جان خود محافظت...

تعریف
سیستم پناهجویی (Cover System) در بازیهای ویدئویی به بازیکنان اجازه میدهد برای حفظ جان خود، پشت موانع یا اشیاء پنهان شوند و از آسیبها دور بمانند. این سیستم به گیمر امکان میدهد تا با استفاده از محیط بازی، از حملات دشمن در امان بماند و از جان خود محافظت کند.توضیحات بیشتر
در بازیهایی با سیستم پناهجویی، بازیکنان پشت دیوارها، خودروها، یا اشیاء دیگر در محیط بازی پناه میگیرند. این قابلیت را اغلب در بازیهای تیراندازی سوم شخص (Third-Person Shooters) مشاهده میکنید. برخی بازیها نیز به بازیکنان اجازه میدهند از سپر (Shield) یا حتی حمایت دوستان خود برای پناه گرفتن استفاده کنند.مثالهای کاربردی
بازیهایی مانند Gears of War و The Last of Us از نمونههای بارز استفاده از سیستم پناه جویی هستند. در این بازیها، بازیکنان پشت موانع پناه میگیرند تا از تیراندازیهای دشمن در امان بمانند و در زمان مناسب به دشمنان حمله کنند.


