>
  • خانه
  • سبد خرید
  • پروفایل
سفارشات زنده
ثبت‌نام | ورود
>

اپلیکیشن جدید موجوجم

اپلیکیشن جدید موجوجم را دانلود کنید و سکه و اکس پی و کوین دریافت کنید!

دانلود از گوگل پلی

دانلود مستقیم

نسخه وب اپلیکیشن

نسخه iOS (وب‌اپ)


لینک های مفید

کسب درآمد با موجوجمسوالات متداولثبت آگهی خرید و فروش اکانت بازی

دسترسی سریع

اپلیکیشن موجوجمتماس با مالیست قیمت جم

بازی‌های پرطرفدار

کالاف دیوتی موبایلفری فایرموبایل لجندز

تماس با ما

تلگراماینستاگرامآپارات

خرید جم | موجوجم

فرهنگ صحیح بازی‌های ویدئویی

قوانین مقرراتدرباره ما
آدرس:تهران, پونک، عدل شمالی، پلاک ۱۴
شماره تماس:02191010414 (20 خط)
ایمیل:Support@MojoGem.com
شبکه اجتماعی:

نشان‌های اعتماد

خرید ایمن و مطمئن

تمامی حقوق این وبسایت متعلق به موجوجم می‌باشد.

پاسخگویی موجوجم

7 روز هفته ۲۴ ساعت

پشتیبانی

اپلیکیشن جدید موجوجم

تجربه بهتر و کسب جوایز

دانلود

موجوجم از سال ۱۳۹۳ با نام «موجوجم‌شاپ» فعالیت خود را آغاز کرد، در سال ۱۳۹۹ به «موجوجم» تغییر نام داد و در سال ۱۴۰۳ با تبدیل شخصیت حقیقی به حقوقی، مجوزهای جدید دریافت کرد؛ به همین دلیل تاریخ مجوزهای فعلی از سال ۱۴۰۳ ثبت شده است.

>
  1. خانه
  2. >
  3. موبایل
  4. >
  5. صفر تا صد اکتیویژن، قسمت 1 (تاریخچه)

صفر تا صد اکتیویژن، قسمت 1 (تاریخچه)

بازی های اکتیویژن را ساعت ها در روز بازی میکنیم اما به اندازه کافی این کمپانی را میشناسیم؟ در این مقاله میخواهیم به سیر تا پیاز کمپانی اکتیویژن بپردازیم؛ از تاریخچه اکتیویژن، موسسان اکتیویژن، هویت و مشخصه اصلی کمپانی، نقد و بررسی اکتیویژن، نظر موجوجم و منتقدان در مورد آن...

صفر تا صد اکتیویژن، قسمت 1 (تاریخچه)
۱۴۰۱/۷/۱۵
واتساپتلگرام

زمان مطالعه:6 دقیقه

تعداد بازدید:2

دسته‌بندی:موبایل, اخبار بازی های ویدئویی

نویسنده:مایکس

  • 1. نشست 4 نفره
    • 2. از کامپیوتر آرتس تا اکتیویژن
    • 3. بر اکتیویژن چه گذشت
    • 4. بابی کوتیک که بود و چه کرد؟
    • در ادامه ...
بازی های اکتیویژن را ساعت ها در روز بازی میکنیم اما به اندازه کافی این کمپانی را میشناسیم؟ در این مقاله میخواهیم به سیر تا پیاز کمپانی اکتیویژن بپردازیم؛ از تاریخچه اکتیویژن، موسسان اکتیویژن، هویت و مشخصه اصلی کمپانی، نقد و بررسی اکتیویژن، نظر موجوجم و منتقدان در مورد آن تا حواشی و لیست کامل آثار اکتیویژن.

1. نشست 4 نفره

داستان از این قرار است: در سال 1979 چهار جوان آمریکایی به نام های David Crane ، Allan Miller ، Bob Whitehead و Larry Kaplan به این نتیجه رسیدند که از کار کردن برای آتاری و ژاپنی های سختگیر خسته شده اند. چرا که این چهار نفر در آتاری بازی هایی میساختند که عملا 60 درصد فروش آتاری را به خود اختصاص میداد. پس کاپلان با مدیرعامل آتاری جلسه گذاشت و گفت که باید به معروف شدن ما چهار نفر کمک کنید و به ما حق امتیاز اختصاص داده شود؛ اما مدیرعامل آنها را مسخره کرد و گفت که هرکسی میتواند این کار ها را بکند و به قولی کار خاصی نکرده اید! پس آن ها نا امیدانه به فکر فرو رفتند. چه چیزی جذاب تر از آن که در آن سالها با یک کامرون کوپه قرمز یا شورلت کف خواب مشکی در خیابان های آمریکا دور دور کنی. اما این چهار آمریکایی، تصمیم گرفتند شرکت مستقل خودشان را تاسیس کنند.

2. از کامپیوتر آرتس تا اکتیویژن

شرکت اکتیویژن در آن دوران اولین شرکت مستقل در زمینه انتشارات بازی‌های ویدیویی بود. بعد از سقوط صنعت بازی‌های ویدیویی در سال 1983 اتفاقاتی که در سال‌های 83 تا 85 برای آتاری افتاد و طی آن 2 سال درآمد این شرکت از 3.2 میلیارد دلار به 100 میلون دلار رسید. شرکت‌های دیگری سعی کردند راه کمپانی اکتیویژن را دنبال کنند، اما اکثر این شرکت‌ها تجربه کافی در این زمینه نداشتند و باعث آسیب رساندن به این کمپانی شدند. آنها فردی به نام Jim Levy را به عنوان مدیرعامل و سرمایه گذار خودشان تعیین کردند. با مشاور حقوقی در مورد بیرون رفتن از آتاری و تاسیس شرکت اکتیویژن صحبت کردند. آن زمان ها در گیر و دار بسته شدن پمپ بنزین های آمریکا و کله های فرفری و اسکیت برد ها، توسعه دهنده ی بازی های  سوم شخص آن هم به صورت یک شرکت مستقل یک رویای بعید بود. با زحمات شبانه روزی و دوندگی David Crane ، Allan Miller ، Bob Whitehead و Larry Kaplan به همراه Jim Levy سرانجام در یکم اکتابر سال 1979 این شرکت با نام اولیه کامپیوتر آرتس (Computer Arts) در گاراژ خانه کرین کار خود را با طراحی بازی های مستقل آغاز کرد. با توجه به دانش و تجربه شان و شرکت در نمایشگاه های بازی خیلی زود اسم و رسمی به هم زدند؛ و با وجود تلاش های بی وقفه آتاری برای دادگاهی کردن این چهار جوان، آنها جایزه برگزیدگان توسعه دهنده بازی، به عنوان اولین توسعه دهنده بازی های سوم شخص را مال خود کردند. البته این کمپانی خیلی زود بدهی‌های زیادی بالا آورد و در نهایت به مبلغ 500 هزار دلار توسط بابی کوتیک و گروه کوچکی از سرمایه گذاران به فروش رفت. کوتیک جان تازه‌ای به این شرکت بخشید و با اخراج اکثر کارمندان قبلی، انتقال شرکت به لس آنجلس و برگرداندن نام اکتیویژن باعث ایجاد رونق در آن شد.

3. بر اکتیویژن چه گذشت

اکتیویژن شرکت ناشر بازی های رایانه ای است که زیر مجموعه شرکت اکتیویژن بلیزارد کار می کرد و یکم اکتبر 1979 تاسیس شد. این شرکت اولین شرکت مستقل در زمینه پخش و تولید کنسول های بازی و بازی های رایانه ای است. اکتیوژن در سال 2008 با ویوندی گیمز ادغام شد تا شرکت اکتیویژن بلیزارد را تشکیل دهد. اکنون اکتیوژن به عنوان شرکت تابع اکتیویژن بلیزارد فعالت می کند و محیط شغلی برای 232 هزار نفر ایجاد کرده است.

4. بابی کوتیک که بود و چه کرد؟

اکتیویژن بابی کوتیک یا کاتیک،  Bobby Kotick در سال 1991 مدیاجنیک را درب و داغان و زیر بار قرض تحویل گرفت و آن را به اکتیویژن بلیزارد درست و حسابی تبدیل کرد. در این که این مرد شیطان، فرشته یا جادوگر است هنوز شک داریم. تا آخر این مقاله با ما همراه باشید تا به یک نتیجه جمعی برسیم. کمپانی مایکروسافت، جدیدا به مبلغی حدود 70 میلیارد دلار شرکت اکتیویژن بلیزارد را خریداری کرد، حال پس از خریداری شدن این شرکت بزرگ یک سوال به وجود آمد که آیا بابی کوتیک با تمام حواشی به وجود آمده، همچنان مدیر عامل این شرکت باقی خواهد ماند یا خیر؟ در جریان حواشی طی یک بیانیه، مایکروسافت  اعلام کرد: بابی کوتیک همچنان در سمت خود باقی می ماند. او و تیمش موظف هستند تا تمرکز خود را روی فرهنگ شرکت گذاشته و جدا از تقویت کردن آن باعث رشد بیشتر تجارت شوند. پس از اینکه قرارداد ذکر شده کامل شد، بخش تجاری اکتیویژن بلیزارد گزارش خود را به صورت مستقیم به دست فیل اسپنسر، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت، می رساند. در ادامه، بابی کوتیک در یک بیانیه جدا اعلام کرده : بیش از ۳۰ سال تیم با استعداد ما بازی‌های خارق‌العاده‌ای را خلق کرده است. ادغام اکتیویژن بلیزارد و این استعداد و همچنین مجموعه‌های خارق‌العاده با تکنولوژی، دیدگاه جاه‌طلبانه، دسترسی بهتر به استعداد، توزیع و تعهد به گیمینگ مایکروسافت سبب می‌شود تا موفقیت خود را ادامه داده و رقابت را در این صنعت افزایش دهیم. تمامی این موارد در حالی است که فیل اسپنسر در ماه نوامبر سال گذشته یک ایمیل حاوی نحوه رفتار و تغییر سیاست‌های ایکس باکس با اکتیویژن بلیزارد به کارکنان ایکس باکس فرستاده بود و هفته گذشته، اعلام کرده بود در سمتی قرار ندارد که شرکت‌های دیگر را مجازات کند. طبق صحبت‌های اسپنسر در مورد اینکه شرکت‌ها باید یک فضای امن برای کارکنان خود به‌وجود آورند، باید منتظر بمانیم و ببینیم خریداری شدن اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت و گزارش مستقیم آن‌ها به فیل اسپنسر، تا چه اندازه باعث ایجاد تغییرات میشود؟

در ادامه ...

بخش دیدگاه های سایت موجوجم پذیرای نظرات، دانش ها و باورهای شما در باره این مقاله خواهد بود. همچنین میتوانید هر هفته با دنبال کردن بخش مجلات اینترنتی سایت از آخرین مطالب ما بهره مند شوید.

دسته بندی ها

موبایلاخبار بازی های ویدئویی

مقالات مشابه

ک
۰
۲
395
کالکشن آدیداس براول استارز رسماً عرضه شد

کالکشن آدیداس براول استارز رسماً عرضه شد

موبایل

دیگه اون زمان‌هایی که پوشیدن لباس‌های مربوط به بازی‌ها یه کار عجیب یا فقط مخصوص «گیک‌ها» بود، خیلی وقته گذشته. حالا لباس‌های گیمینگ تبدیل به یه جور استایل خاص و ترند شدن و هر کسی دوست داره علاقه خودش به دنیای بازی‌ها رو توی تیپش نشون بده. توی همین راستا، همکاری جدید شرکت سوپرسل (Supercell) و برند معروف آدیداس (Adidas) برای معرفی کالکشن آدیداس براول استارز، دقیقاً همون چیزیه که نشون میده دنیای گیمینگ چطور داره با دنیای مد ادغام میشه. این همکاری که اولین بار توی ژوئن ۲۰۲۶ (۱۵ خرداد ۱۴۰۵) معرفی شده بود، حالا رسماً برای خرید در دسترس همه قرار گرفته.

بیشتر بخوانید
سیزن K.H.A.O.S کلش رویال و تغییرات تکان_دهنده متا

سیزن K.H.A.O.S کلش رویال و تغییرات تکان‌دهنده متا

موبایل

شروع سیزن K.H.A.O.S کلش رویال (Clash Royale) با معرفی هیروهای جدید و تغییرات در سیستم تکامل کارت‌ها، متای بازی رو به طور مستقیم تحت تأثیر قرار می‌ده. ما در موجوجم این به‌روزرسانی را بررسی کردیم و متوجه شدیم که این تغییرات فقط یک تغییر ظاهری نیست و با اضافه شدن قابلیت‌های جدید، استراتژی‌های متداول در دک‌ها رو به چالش می‌کشه و بازیکن‌ها رو مجبور می‌کنه تا در نحوه مدیریت منابع و زمان‌بندی حملاتشون تجدیدنظر کنن.

بیشتر بخوانید
آپدیت 7.0 Genshin Impact و معرفی قلمرو سایه_ها

آپدیت 7.0 Genshin Impact و معرفی قلمرو سایه‌ها

موبایل

انتشار تریلر جدید بازی Genshin Impact (گنشین ایمپکت) نشان می‌دهد که سازندگان در حال آماده‌سازی برای یک جهش بزرگ در محتوای بازی هستند. با معرفی آپدیت 7.0 Genshin Impact، بازیکنان با تغییراتی روبه‌رو می‌شوند که احتمالاً روی ساختار کلی تجربه بازی و نحوه پیشروی در دنیای آن تأثیر می‌گذارد. این به‌روزرسانی با معرفی شخصیت‌های جدید و گسترش محیط‌های بازی، تلاش می‌کند تا استانداردهای قبلی را جابه‌جا کند و انگیزه‌ای تازه برای بازگشت بازیکنان قدیمی ایجاد کند.

بیشتر بخوانید